بطاقة عادية - العب هذه البطاقة محاولاً مطابقة رقم أو لون البطاقة الحالية الموضوعة على الطاولة.
اسحب اثنتين – عندما يضع شخص هذه البطاقة، يجب على اللاعب التالي سحب بطاقتين إذا لم يستطع لعب بطاقة مضادة. يمكن لعبها فقط على بطاقة تطابق بالون، أو على اسحب اثنتين أخرى.
جامح اسحب أربعة – يعمل مثل البطاقة الجامحة فقط أن اللاعب التالي يجب أيضاً سحب أربع بطاقات والتخلي عن دوره. يمكن لعبها بغض النظر عن توفر بطاقة أخرى.
جامح – تمثل هذه البطاقة الألوان الأربعة جميعها، ويمكن وضعها على أي بطاقة. يجب على اللاعب تحديد اللون الذي ستمثله للاعب التالي.
تخطَّ – عندما يضع لاعب هذه البطاقة، يجب على اللاعب التالي تخطي دوره. يمكن لعبها فقط على بطاقة تطابق بالون، أو على بطاقة تخطَّ أخرى.
عكس – إذا كان الاتجاه في عقارب الساعة، انتقل إلى عكس عقارب الساعة، والعكس صحيح. يمكن لعبها فقط على بطاقة تطابق بالون، أو على بطاقة عكس أخرى.
الإعداد
2-4 لاعبين
يبدأ كل لاعب بـ 7 بطاقات
تُوضع بقية البطاقات في كومة السحب مقلوبة
يلقي اللاعبون بطاقاتهم في كومة التخلص
قواعد اللعبة
اللاعب الأول هو مالك الغرفة (أول من دخل)
تتبع أدوار اللعبة اتجاه عقارب الساعة
يرى كل لاعب بطاقاته ويحاول مطابقة البطاقة في كومة التخلص.
مهم: يجب أن تتطابق البطاقات باللون أو الرقم أو الرمز/الإجراء.
البطاقة الجامحة تطابق البطاقات بأي ألوان أو أرقام ويمكنها تغيير اللون الحالي في اللعب
إذا كان لدى اللاعب بطاقة قابلة للعب، يجب عليه لعبها، وإلا يجب عليه سحب بطاقة من المجموعة. إذا كانت البطاقة المسحوبة حديثاً قابلة للعب، يمكن للاعب لعبها.
تستمر اللعبة حتى يتبقى لدى لاعب بطاقتان. عندما يتبقى لدى لاعب بطاقتان فقط يجب عليه الصراخ "بيتزانو!" (حسناً، ليس الصراخ حقاً ولكن فقط الضغط على الزر في الزاوية اليمنى السفلى من الشاشة).
مهم: إذا لم يعلن اللاعب عن آخر بطاقة، يجب عليه سحب 5 بطاقات من المجموعة.
بمجرد انتهاء بطاقات اللاعب، تنتهي اللعبة ويكون اللاعب الذي لا يملك بطاقات هو الفائز.
بالنقر على "قبول ملفات تعريف الارتباط"، فإنك توافق على تخزين جميع ملفات تعريف الارتباط التي يحتاجها موقعنا للعمل بشكل صحيح لمدة عام على جهازك. يمكنك تغيير إعدادات ملفات تعريف الارتباط في أي وقت عن طريق مسح ملفات تعريف الارتباط الخاصة بموقعنا من متصفحك.