Normalt kort – Spil dette kort og forsøg at matche enten nummeret eller farven på
det aktuelle kort der er spillet på bordet.
Træk to – Når en person lægger dette kort, skal den næste spiller trække to kort hvis de ikke kan spille et modkort.
Det kan kun spilles på et kort der matcher efter farve, eller på et andet Træk to-kort.
Hvis det vendes op i begyndelsen af spillet, trækker den første spiller to kort og springer sin tur over.
Vild træk fire – Dette fungerer ligesom vildkortet bortset fra at den næste spiller også skal trække fire
kort og miste sin tur. Det kan spilles uanset om et andet kort er tilgængeligt.
Vildkort – Dette kort repræsenterer alle fire farver og kan placeres på ethvert kort. Spilleren skal angive
hvilken farve det skal repræsentere for den næste spiller. Det kan spilles uanset om et andet kort
er tilgængeligt. Hvis det vendes op i begyndelsen af spillet, vælger den første spiller hvilken farve spillet skal fortsætte med.
Spring over – Når en spiller lægger dette kort, skal den næste spiller springe sin tur over. Det kan kun spilles på
et kort der matcher efter farve, eller på et andet Spring over-kort. Hvis det vendes op i begyndelsen af spillet, mister
den første spiller (til giverens venstre) sin tur. Den næste spiller til højre for den spiller starter spillet
i stedet.
Vend – Hvis spillet går med uret, skift til mod uret eller omvendt. Det kan kun spilles på et kort
der matcher efter farve, eller på et andet Vend-kort. Hvis det vendes op i begyndelsen af spillet,
går giveren først, og spilleren til giverens højre er næst (normalt ville det være spilleren til
giverens venstre).
Opsætning
2–4 spillere
Hver spiller starter med 7 kort
Resten af kortene placeres i en trækbunke med forsiden nedad
Spillere smider deres kort i en kassationsbunke
Spilleregler
Den første spiller er rummets ejer (den første der kommer ind)
Spillet følger en retning med uret
Alle spillere kan se deres kort og forsøger at matche kortet i kassationsbunken.
Vigtigt: Kort skal matche efter farve, nummer eller symbol/handling.
Et vildkort matcher kort med alle farver eller numre og kan ændre den aktuelle farve i spillet
Hvis en spiller har et spillebart kort, skal de spille det, ellers skal de trække et kort fra bunken.
Hvis det nyligt trukne kort er spillebart, kan spilleren spille det.
Spillet fortsætter indtil en spiller har to kort tilbage.
I det øjeblik en spiller kun har to kort tilbage skal de råbe "Pizzuno!" (Ok, ikke rigtig
råbe, men bare trykke på knappen i nederste højre hjørne af skærmen).
Vigtigt: Hvis en spiller ikke erklærer sit sidste kort, skal de trække 5 kort fra
bunken.
Når en spiller ikke har nogen kort tilbage, er spillet slut og spilleren uden kort er vinderen.
Ved at klikke på "Accepter cookies" giver du samtykke til at gemme alle cookies på din enhed, som vores hjemmeside har brug for for at fungere korrekt i et år. Du kan til enhver tid ændre dine cookieindstillinger ved at rydde cookies fra vores hjemmeside i din browser.